内容悉数做成表格截图了,一张张发吧,先是单张效果,然后是组合,备注声名,接下去是最眷注的添加风险角色卡的测试 组合效果 对上面2张表格的详细声名 圣骑角色卡 圣骑角色卡情况下的138级白板 队长角色卡 队长角色卡情况下的138级白板 进级后圣骑情况下139级白板 进级后队长情况下139级白板 进级前后,圣骑角色卡情况下白板多了1,而队长角色卡情况下白板多了4,和效果描绘的数字分歧。
由于圣骑等级没变过,变的是当前的队长号,所以角色卡声名里的“角色每升一级”是指当前登录享用效果的角色
而放队长卡片时,既是供应效果者,又是享用效果者,但圣骑冰雷和队长龙人对此效果等级的论说分歧,都是“角色每升一级”,所以推论队长卡效果也是指当前登录享用效果的角色 最后是保举的角色组合,普通来说,3海盗的8%轻忽是必备的,并且3海盗里队长龙传照样全职业风险,所以尽量第一组 凑齐3海盗,第二组随意一点
当然只是保举组合,最首要照样职业本身喜欢,本身玩的舒适
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物理角色保举组合
第一个盒子 队长+龙传+天使(火炮)
第二个盒子 圣骑+狂龙+恶魔(黑骑、英雄)
法师角色保举组合第一个盒子
队长+龙传+火炮第二个盒子
冰雷+夜光+龙神(主教、火毒) 由于上面现实有效测试的是圣骑卡,队长卡只是凭据一样的论说来推论的 对圣骑卡、队长卡、3战士卡拜别停止了测试,结论
是:
圣骑卡是真面板,受妙技加成
队长卡和3战士卡都是“假面板”不受妙技和其他加成,只+在最终打出数字上
下面上图起首贴五种测试情形
1、无卡片
2、圣骑卡
3、队长卡
4、非3战士的3张卡
5、3战士的3张卡
我测试仍然用的是队长白手,为防止非凡情形,我行使的激愤拳,妙技是10级
(210%)
测试情形2: 测试情形3: 测试情形4: c测试情形5: 风险数字只看黄字,在上下限 X 210%局限内,面板就是真面板。风险略微差几点可能是由于怪的防御,可以或许忽略
1、无卡片的面板
无卡片打出的数字在 12×2.1 - 60×2.1 之内 2、圣骑卡的面板 圣骑卡打出的数字在220×2.1-268×2.1之内(第一个428由于打出下限,算上怪
防御)
3、队长卡的面板 队长打出的数字明显不在569X2.1-616×2.1之内
而跟无卡片数字100阁下+139×4吻合,是以队长卡是“假面板”,数字附加在最终打出数字。 4、非3战士3张卡的面板 非3战士的3张卡打出的数字在220×2.1-269×2.1之内(同理第一个429是由于打
出下限,算上怪防御) 5、3战士3张卡的面板 3战士3张卡打出的数字明显不在780×2.1-829×2.1之内 我又测了几回,可以或许看到打出的数字为980-1148. 上面非3战士卡前提下打出的数字为400-500,所以3战士卡特效附加的数字为600阁下
而战士卡的效果描绘为最除夜HP8%风险,我血是10600,8%应该是800阁下,是以3战士卡的额外风险不只是“假面板”,并且和描绘值还有20%-30%的缩水(也可能是其他缘由) 今天对圣骑、队长、3战士的效果测试竣事。
效果就是看到圣骑的面板是真面板,受妙技加成;
队长和3战士卡的效果都是“假面板”,不受妙技和其他加成,只+在最终打出数字上,而3战士卡跟描绘比还有必然程度的缩水,缘由暂时未知。
同理根基可推出,圣骑和冰雷+的都是真面板,受妙技加成,而队长龙传、3战士、3法师卡都是“假面板”,面板固然加上去了,但现实不受妙技加成,只加在最终打出数字。假设有同伙有冰雷、龙传、3法师卡,可以或许考证下能否正确。
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