「火毒法师」妙技更改 魔力爪(1转):风险由120%提升成130%,进击怪物的数量由3上升成4 解析:一转练功妙技,法师系列职业首要就是微幅优化练功速度
毒雾(2转):风险量由60%上升至80% 解析:算是常用的妙技,固然调整幅度很低,但不无小补
精神强力(2转):修改為可与其他魔力上升Buff共用 解析:没什麼差其他调整,除了你真的堆很多BUFF才有差
最终魔术(3转):添加进击力10%上升至20% 解析:风险提升了一倍,算长短常有效益的一个更改
天堂迸发(4转):风险由460%提升成345%,进击次数由6次上升成8次 解析:更改后总风险一样,小我认為影响不除夜
核爆术(4转):持续风险由110%提升成150% 解析:这也是一个非主力的妙技,有没有调整其实也都没差
火流星(4转):冷却时刻从30秒变成20秒 解析:火流星因為发挥时刻太长正本就不长用,就算虽短冷却时刻也没设施填补这个瑕玷
剧毒麻痺:风险由240%上升至200%、进击次数由4次上升成6次、持续风险从140%上升成180% 解析:四转首要进击?能,整体风险多了240%,算是有很明显的提升,匡助很除夜。
神秘狙击 (4转) : 持续性的进击敌人时, 修改為给一切怪物同一可以或许累积风险上升效果. 解析:早该改成这样了,之前每一隻怪物都零丁累计跟本就是BUG,这样可以或许让进击输出对照不乱
总结 整体来看火毒除夜魔导的妙技调整其实并不睬想,固然看起来调整了很多招,但对照有明显效果的除夜概只要最终魔术跟剧毒麻痺了,仍然没设施改动法师系职业进击火力缺乏的瑕玷,照样要靠魔力无限才有设施堆高风险 |