超等技术手腕 简称Hyper Skill
等级 获得技术手腕的点数 可以或许重置技术手腕的次数 重置及进修该等级的技术手腕点数
140 S+1、P+1 1次 10W冒险币
150 S+1、A+1 2次 100W冒险币
160 S+1、P+1 3次 200W冒险币
170 S+1、A+1 4次 500W冒险币
180 P+1 5 1000W冒险币
190 S+1、P+1
200 S+1、P+1、A+1
每升十级会获得一次技术手腕点数
分为三个技术手腕类别
stat enhancing passives=S=全职业共通的技术手腕点数
skill enhancing passives=P=本身职业的技术手腕加强及改削
attack/buff active=A= 本身职业的主攻技术手腕和辅助技术手腕
别再说什么超等技术手腕点事额外的就以为能悉数满了 超等技术手腕的弃取:
起首是全职业共通 ,有十三个(可以或许算作12个,由于有一个是恶魔精气)到200级后有6个技术手腕点
韩服如今的装备是无缺不需求副属性的
所以超等属性的四个属性里面选一个就好了
必需舍弃:
超等防御,超等魔法防御, 超等射中,超等腾踊, 超等速度,加三个超等属性
那么
只需五个技术手腕是必需点的
再从上面的 魔法防御和 物理防御挑一个吧!
可以或许选择的:
超等属性(主),超等HP, 超等MP(恶魔选择超等精气),超等暴击,超等防御, 超等魔法防御 本身职业的加强只需五个技术手腕点可以或许选择,然则有九个可以或许选择, 时辰不多 有空的话就一个个列出来吧:
首要摒弃:
添加风险20%,冷却时辰削减20%
首要选择:
进击次数+1,添加间隔,割据风险(例如把风险降低到25% 添加三次次数)
次要选择:
冷却时辰削减100% 主攻技术手腕A,有三点
然则兴奋的是, 技术手腕也只需三个, 所以这方面不消任何郁闷
然则属意 同职业的buff 例如:冒险传说, 匹敌军的呼吁,英雄誓词等, 均只对本身的职业群有效 火炮:
首要选择:
加农炮连击(群攻)次数+1,双胞胎猴子 猴子数量+1,双胞胎猴子风险减半 进击次数+1,主技术手腕单攻 次数+1
次要割舍:
(单)主攻 暴击率+15%,(群) 进击数量+2 先来注释一下为什么 首要摒弃风险加成
风险加成的意义就是 200%>220%
而并不是 200%>240%
根蒂根基没有任何用途, 何况常日都能满伤的技术手腕才会放那, 并且超等技改后 满伤是穷汉都能做到的工作 恶魔猎手
首要选择:
恶魔呼吸进击次数+1,恶魔冲击波次数+1,阴霾变形风险+20%
次要选择:
阴霾变形,恶魔呼吸, 恶魔冲击波 DF减半 龙神:
首要选择:
魔龙分身间隔+40,阴霾迷雾进击次数+1风险减半,魔龙分身破防+20%
次要选择:
熊熊烈火晕眩4秒, 魔龙分身风险+20% 幻影:
无缺必需必然要舍弃:
卡片风暴的三个加成(风险+20%,冷却-20%,进击数量+2)
卡片风暴的进击次数也够多了, 并且卡片风暴是可以或许连放的,冷却不冷却根蒂根基没啥好用可言
首要选择:
蓝光连击风险+20%(为什么? 由于蓝光连击风险非凡低,满伤土豪就别点了),推进的时辰怪物数量+2, 推进的时辰速度+10%, 幸运卡片异常抗性和属性抗性+5%
次要选择:
幸运卡片+10%hp(猛烈建议此),幸运卡片+10%mp 刀飞(侠盗,阴影神偷)
首要选择:
一出双击进击次数+1,暗算次数+1,暗算进击上限+20W,金钱炸弹 进击次数+1 物品掉落落落+20%(属意,这是一个技术手腕)
次要选择:
一出双击进击数量+2 冲锋队长:
首要摒弃:
螺旋桨三个加成( 擦, 推怪+跑路的器械要来干吊)
首要选择:
八连次数+1,八连风险+20%(为什么? 没有器械选择了!),八连boss风险+20%, 龟派气功次数+1
次要选择:
龟派气功进击数量+2,龟派气功风险+20% 船长:
首要选择:
金属风暴局限+50%,金属风暴boss风险+20%,章鱼射击(不好意义 , 咱忘了什么名字T.T)进击次数+1,进击数量+2
首要摒弃:
双撸管三个加成,这个技术手腕无缺被章鱼射击庖代
次要选择:
金属风暴风险+20%,章鱼射击风险+20% 起首先声名一下,这只是本身的见解,一切的技术手腕起原数据均来自insoya和WZ, 我不逛ex的不好意义.假定各位除夜神有其他其他异常深邃的见解,请您其他发帖吧 ,我不辩= =
双刀:
首要舍弃:
全屏三个加成( 次奥, 那啥忍者箭雨要来吃的? 那忍者要么胖的要命,要么瘦的跟鸡一样,打都打不到的说,要来打小鸟呀?)
首要选择:
鬼魂风险+20% ,鬼魂一击延迟-20%,鬼魂一击加成(三个鬼魂一击的都要!),血腥次数+1
次要选择:
血腥数量+2,血腥风险+20% 战神:
首要选择:
巨熊怒吼风险次数X2, 巨熊怒吼风险+20%(土豪请选择斗气更生comboX2),钻石星斗进击次数X2,钻石星斗combo减50%
次要选择:
斗气更生冷却时辰减半, 斗气更生combo-2 英雄:
首要选择:
英雄之剑风险+20%,进击次数+1,进阶斗气每个斗气总风险+2%,进阶斗气每个斗气boss风险+2%,进阶进击 ,进击+20
次要选择:
无 圣骑士:
无缺必需舍弃:
压制成功率+20%(你多放几回不就成了?),压制持续时辰+20秒(一样多按几回)
首要选择:
连环环破进击次数+1,连环环破暴击率+20%,连环环破风险+20%,圣域进击次数+1,压制破防+20%(总共50%)
次要选择:
无 双弩:
首要选择:
YST之环风险+20%,YST之环射程+40% range,水遁异常抗性+10%,飞叶+30%,传说破防20%
次要选择:
无 黑骑士:
首要选择:
圣火HP+20%,,阴霾实力风险+20%,阴霾刺穿风险+20%,阴霾刺穿轻忽防御+20%,阴霾刺穿进击次数+1
次要选择:
无 火毒:
首要选择:
美杜莎之眼风险+20%,美杜莎之眼毒风险+20%,美杜莎之眼进击次数+1,毒物爆破次数+1,毒物爆破冷却时辰-50%
次要选择:
无 冰雷:
首要选择:
瞬移间隔+100%range,闪电风险次数+1,闪电风险+20%,锁链进击次数+1,锁链无冷却
次要选择:
无 唤灵(战法、幻灵):
首要选择:
瞬移无敌,台风风险+20%,闪电进击次数+3风险变成25%,闪电无冷却,闪电风险+20%
次要选择:
无 狂豹猎人(豹弩游侠、豹子):
首要选择:
奥义风险+20%,奥义局限+50%range,奥义轻忽防御+20%,豹子风险+10%,豹子进击速度+1
次要选择:
无 机械师(机甲战神):
首要选择:
激光次数+1,工厂风险+20%,工厂冷却时辰-50%,激光风险+20%
次要选择:
工厂持续时辰+20秒, AF-11 持续时辰+10秒 主教: 首要选择:
谁人球球珍爱的我不晓得叫啥啊亲
圣十字? 无敌次数+2,尊贵祷告 全抗+20%,进阶祝愿进击魔攻+20,进阶祝愿HP,MP+1000
次要选择: 圣十字? 冷却时辰-50%,尊贵祷告 掉落落落率+30%(无耻的说,工作室猛烈建议选这个, 手动挡的亲们我错了。。) 标飞(山人): 首要选择:
四连次数+1,四连风险+20%,四连BoSS风险+20%,分身进击次数+1,分身风险+20%
次要选择:
无
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