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玩了11年的冒险岛SF总合来的经历

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发表于 2016-6-6 21:40:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
韶光无情,11个岁首就要以前了。11年,22春秋,44季,这关于任何一款产品都是一个不小的应战,更不消说一款2D搜集游戏。冒险岛一向伴同着我们,充溢着我们的童年,充溢着我们的日常,就像同伴一样,逛逛散散,分分合合。
本身没记错的话应该是04年12月到场冒险的,印象特殊深入的是申请账号真的是好难,小时刻不懂,邮箱都是瞎编的还一向名堂错误(不懂邮箱账号的构成)怎样样都申请不到本身的┞匪号,小同伴送了我一个账号,便让我义无反顾的扎了进去,05年1月吧,我神奇的申请到了本身的┞匪号,真正意义上属于我本身的冒险才算最先(由于本身的器械才有归宿感),以致如今。

楼主刚最先接触冒险的时刻,谁人时刻曾经快三转了,二转王者冰雷,那华美丽的雷电术真的是让我口水一地,只可惜蓝药太贵太贵了,开通三转后,蓝色彩冰系妙技让我痴迷,那冰冻效果让我癫狂,无限连杀啊(寒冰箭,箭扫射,箭扫射,寒冰箭……)杀的怪物毫无对抗之力,切实其实可以或许无伤打野,没错你没看错就是打野,人迹罕至的地刚刚能见到游侠,为什么呢?由于抢不过啊尼玛,冰怒吼,无双矛那局限一个比一个除夜,风险一个比一个高,根基上2个妙技一群怪就死掉落了,游侠需求一整套妙技才干打死一个,一个啊!T-T。。。。废话说太多了。。。。。我都看不下去了,下面最先直奔主题。。。

先附一张不完好情况面板图:




【媒介】:

超技时期的光降可以或许说让冒险重新洗牌,感伤最深的一定都是苦守冷门职业的老玩家了,真的是一把鼻涕一把泪啊尼玛,

箭神,用的是弩,冷火器时期就是疆场的王牌才干行使的,你不神,怎样能称得上神,当然如今,我小我以为箭神之名是实至名归的(国服只要弩叫箭神,不要和我说盛除夜翻译错误,存期近错误,或许是盛除夜有意而为之呢?)

【一转】:

一转妙技我最喜欢的一定是二段跳了,切实其实比以前随意马虎了很多,(跳+上上)关于很多地形真的是不克不及再随意马虎了,与jj女王啊半半啊,拭魅战中真的异常适用,并且横向位移也远了不少。并且,姿态还很逗。。。有木有


一转的其他妙技楼主就不多论说了

小我建议加点递次:断魂射1点,满二段,然后进级断魂2点强力1点,直到悉数妙技加满。
为什么楼主建议这样加点呢?由于一点群攻固然风险不高,然则你多加了风险也就那样,不是很明显的提升,加了二段跳固然不会提升输出,然则,会给你的动作带来极除夜的便当,那才是质变,跑得快才干射得远啊是不是。
ps:楼主只针敌手动玩家,至于科技,楼主没用过就别问我了哈。


【二转】:

二转妙技,箭神主攻并不是很强,相反她的进击妙技是对照局限的,可以或许用一个“一”来声名,直来直去,只要x轴,没有y轴,然则如今进级这么快,很快就会被庖代,也就可以或许接收了。
重点说说被动妙技吧
远近效应,这个妙技关于输出的提升,特别是箭神的后期照样很明显的,言简意赅的说,箭神就是一个炮台,最远间隔输出,就是一个狙击手,箭箭要见血。

星云撒网,拭魅战中,嗯,现实上用的┞锋不多。且不说概率的问题,如今很多boss都是全屏妙技,限制了速度用途不是那么明显。
其次,如今箭神可以或许很轻松的做到跳射,不象以前那么难题,要同时摁那么多键,可以或许跳射意味着可以或许和boss连结相对静止,也就是连结了最远间隔输出,所以加倍使得这个妙技对照鸡肋了。韩服似乎曾经对该妙技即改了,至于国服会若何?我们就耐烦守候吧。


无形箭:


这个妙技很可惜,集中术和无形箭合二为一了,当初楼主无形箭都不消的都用10G的箭头。。。还可以或许少放一个妙技。。。并且箭神还有个bug,包包里木有箭,没有释放无形箭也能射。。。。。。所以,拿着点装想砍小同伴是做不到的,只能换兵器。

小我建议加点递次:一点穿透,1点精准弩,5点物理练习,9点精准弩,10点快速弩(有前提的可以或许买宠物buff,这样你就只需求点1点就可以或许了)20点无形箭,其他随意你加,不过要记住,进击妙技不满,其他全满就是了。

有人会问为什么进击妙技只加1点,那是由于这一点,就可以或许完好替代转职前的妙技了,并且1点也够用了,相对而言加其他的妙技点给你带来的增益要多一些,当然,这只是小我不雅点,除夜家参考参考就好。


【三转】:

三转妙技,箭神的几除夜神技都在三转获得

神技一之风险置换,我习气叫它盾哈哈


这个妙技,让箭神的生计直接排在了弓系职业前列,至少神射一定醉心的口水一地。楼主不说数据就说事实,楼主的箭神去次元,超等药水都用不掉落若干。然则神射去的话,我想药量是箭神的3倍一点也不强调。
并且是被动触发,真的是太随意马虎了,并且美不雅性不缺!

神技二之寒冰爪钩(这个妙技神射也有)


这个妙技异常适用,然则驾御切实其实有必然的难题,由于这钩子的勾取目的是弗成预见的,然则为什么说他是神技呢?其一加了40%的血,其二,赶路神技,切换地图盲勾来一发,然后就到了地图的另一端。。。或者有怪就勾,想去上面?并且上面还有怪,太easy了,跳+上上,立马一个钩子以前。。。真的是神技,并且北仑啊女王啊躲除夜招都可以或许用,缺陷就是勾到怪物后并不是无敌的,所以麦叔的拭魅战钩子很随意马虎让你丧命。并且,带动钩子前有延迟,这些都要掌控于心才干圆满行使。最关键在一堆怪物的时刻,勾取的目的有很除夜的不肯定性。。。

神技三之治愈长杖,这个妙技名字我就不吐槽了。。。


这个妙技为什么说是神技,其一,它是一个意志妙技,也就是说箭神有两个意志;其二,箭神独一的20抗性就靠它了;其三,用完这个妙技,1秒之内你可以或许认识为开了bkb,就是魔免了,任何debuff都上不来。。。然则只要一秒,拭魅战中解除诱惑的浸染就不消多说,谁用谁说好。最经典的拭魅战是什么?当属难题希拉了,希拉的吸血是很多人单挑的┞废碍,然则箭神可以或许行使这个妙技轻忽吸血。。。当然需求预判,由于只要1秒的bkb。。。然后在平安屋等希拉的洗血cd,详情可以或许参考无名少侠箭神除夜战希拉



关于主攻妙技,这个妙技有点相同于猎人的爆炸箭,适用性不错,局限也不小,楼主做义务要杀300怪的时刻,这个妙技我经常用,然则完好没需求加满,由于4转有更好的,并且是碾压级其他。

这个妙技是箭神牺牲生计,换来输出,是一个开关妙技。


添加的输出其实不是特其他多,由于箭神最小暴击只要20.。。添加了最除夜暴击必然程度使得风险加倍不不乱,动摇异常猛烈,然则这个妙技照样很不错的。
刷图建议不开这个妙技,不缺那点输出。打boss,贝勒爷这种,开,木桩类的boss输出必开!!麦叔这种建议不开,为什么呢?由于箭神的逃避正本就不是很高,少了一半,照样对照疾苦的。

小我建议加点递次:1点碎裂雷电1点寒冰钩子1点飞龙1点闪避1点风险置换1点射术精修(一切的被动都加1点)然后碎裂加到10级,最后递次随意你加。
关于不满的妙技有2种声音,一种不满雷电满飞龙,由于4转有碾压级其他;还有一种是满雷电不满飞龙,由于飞龙4级就可以或许推6个怪了.数据可能有点进出,然则看小我喜欢吧。韩服对飞龙技改了似乎可以或许推9个怪了。
其拭魅这2个妙技后期都用不到,由于4转真·穿透箭(二转进击妙技也叫穿透箭)局限异常长,根基上一箭就死掉落了,没需求推一下怪在射。
3转输出就是飞龙推一下怪,聚在一路然后一个雷电给它吃。。。很简单。。。


【四转】:

四转妙技,箭神的精华,箭神的挺拔独行以及成名技都在这了。技改狂潮下,箭神也弗成防止的被改了,不过很欣喜,改的加倍具有特征了,目的性更加强,就是输出,以战止战!说强调点,箭神的输出就是戍守

先说妙技:

真·穿透箭


二转的主攻妙技也叫穿透箭,可能初玩箭神的还以为是二转妙技的加强呢···不过也可以或许这么认识,由于这个妙技,继续了二转穿透箭的直来直去的素质,根基上就是一条程度线上肆略。

真·穿透箭牛在哪里?它牛在每穿一个怪,风险添加1.2倍,并且只要进击的第一个怪物与上限有关,之后的怪都在正本的根蒂根基上直接倍化,所以很多神壕靠着这个真·穿透箭,射出了6排1E,以致1.4E,如图。

射弩手


就是精准类妙技,加了暴击风险加了进击加了闇练度,然则技改之前,加的是最小暴击,如今加了最除夜,让箭神的输出切实其实加倍的不稳,当然你也可以或许打出更高的风险。

别的:在各类最除夜暴击风险的堆砌之下,合营发源戒指暴击风险强化之戒,最除夜暴击风险可达290%。

天赐神箭

这个被动妙技,再一次将箭神的风险强化,进击次数加一其实最直接有效的就是穿透箭。
并且还强化了远近效应。。。啧啧。。。

箭指一人,剑?照样箭,无所谓了,给力就行。



被动妙技,继续强化箭神的悉数输出!打boss,直接加20%,不克不及再叼。。。

弱点捕获


这个妙技的存在,再一次强化了箭神的轻忽防御属性,不过这个妙技的轻忽属性是不显如今面板上的,是隐性的,合营着极致射箭,你就加倍需求连结最远间隔输出了,最远间隔意味着你具有50轻忽加40%的风险加成。。。
上面这么多被动妙技,并且没有一个是虚的,都不加面板,都是实其实在的自力倍化,箭神想不强?都难。。。所以说,面板,很首要么?低调的人生不需求急躁的表达,效果才是霸道。

幻影步

箭神神射共有妙技


20的减伤合营着3转的风险置换,可以或许到达85的减伤,生计才能来讲绝对曾经合格了。并且凭什么神射的幻影步加的属性比箭神多20多点,并且之前版本箭神的幻影步30概率逃避现实上是没有效果的。。。当然如今修复了。
神箭幻影

进级版的稻草人,箭神专属!


这个妙技的存在,打有小怪的三核贝勒爷真的是bug级其他存在,由于贝勒爷的拳头吐痰都对着神箭丢。。。

好了,如今最后上场的就是成名妙技了:

一击关键箭


并且,这照样被虚弱过的一击关键。。。以前是40轻忽,如今只要20,同样不显如今面板上。。。
这个妙技很强,然则5S冷却必定了不克不及兴奋的玩耍,很早之前这个妙技也只能用来群嘈boss的时刻补刀,华美的输出让除夜家木鸡之呆(之前主攻妙技只能用最终扫射,都是8连扫射射射射)

超技的时期才使得箭神涅盘更生,靠的就是一击关键超等妙技,板块的前方会补充。
并且,一击关键是全岛独一的主攻妙技只要一段的职业,在全岛都在追求段数段数段数的时期,箭神就是这么潇洒,我就一段,不服射一箭看看?比一比?
恰是由于一段的非凡性,关于箭神的上限问题,切实其实不存在,一击关键自带3E上限(韩服今朝4E)
主攻妙技的上限都不需求太忧郁的职业,除了暴风类职业,也就箭神侠盗做的到了吧。。。


【超等妙技】:

超等妙技是箭神的涅盘,一点也不强调,这么多年来,箭神真的是太少了,有时碰到一个真的是同病相怜,聊个几句,加个石友这是必然的。。。
超等妙技开放之前,箭神的输出流程是:最终扫射*6,一击关键,最终扫射*6,一击关键轮回然后boss残血了!!!!最终扫射*n,看准机遇,一击关键!补刀!!!。。。。华美丽的数字,并且10排数字,闪烁全场,并且延迟不低(妙技延迟不高然则风险数字腾跃延迟蛮除夜的)

先说超技的根蒂根基:

根蒂根基妙技有6点,不消说,力气1点,活络1点,暴击1点,HP1点,这4点一点争议都没有。
然后就是智力、命运运限、MP、速度、精准、腾跃的选择了。。。
如今的射中率机制决意了精准直接pass掉落,由于射中率只和小我角色的等级挂钩了。
其次mp没需求,最常见的手势一定是掉落血了立马补血,并且根基上都是超等药水了吧?磕一下就满了,很少碰到需求由于补篮嗑药,贝勒爷例外,所以呢mp真的没需求。
那就只剩下命运运限、智力、腾跃和挪动速度的选择了
在这里,没有前提知足满速度腾跃的,小我建议加快度和腾跃。跳得高,很随意马虎。速度快,相对活络的多。
不过根基上都能满挪动速度,腾跃可能并不是那么随意马虎。看你需求吧
关于命运运限,智力,随意你了哇,反正影响不除夜。

超等妙技第二页:妙技强化
妙技强化,这个加强是最暴力的,每个职业都是这样,关于箭神,真的是,苍天啊,终于熬到头了啊!
直奔主题,箭神的妙技强化超等有3个妙技的9项强化。拜别是火眼晶晶,一击关键和穿透箭。
先说火眼,火眼的3点强化小我以为完好就是跑龙套的,真酱油!

第一个:持续时刻,不消多说pass


第二个:轻忽,这点妙技的舍去来讲照样有一点点争议的,很多人以为5%轻忽也是轻忽啊,蚊子小也是肉啊。。。由于5%的轻忽关于0轻忽的职颐魅照样有那么一点点的浸染,然则关于箭神,真的是酱油,龙套。5%关于裸妆箭神的增幅应该只要1%-2%阁下,何用?更何况超等妙技点一共就5点,其他妙技比你更好,要你干嘛。。。更何况其他职业,5%,真的太难看了,10%我都看不上。


第三个:暴击,箭神不缺暴击,且不说一击关键本身属性就是100%暴击,本身暴击就有80了快,真不差这5%。。。


超等妙技第二页只要5点妙技点,不出不测,有点设法主意的玩家都应该想得通为什么只会在一击和穿透上。
在这里详细说说一击关键吧:

这一点妙技点155级解锁,然则140之后160之前就能获得一点妙技点,所以在155级的时刻,需求加在这一点上面,这就直接招致了155的箭神和154的箭神完好是2个职业。。。马一向蹄的射射射,就问你怕不怕。。。


这5点妙技有2种加法。

第一类就是真穷汉-小康-土豪的玩家加法(即一击关键做不到3E以上的风险的玩家)

那么武断的穿透三点,一击关键不加4E上限。

第二类就是土豪-神壕

那么不消说,一定3点一击关键,穿透舍弃风险20%,你们根基不缺这20%的输出加成。。。

上一个神壕的穿透风险如图



只能说神壕的力气太牛叉。。。还有1e4的我没图,不晓得丢哪去了,后续找到了在发吧。。。


【兵器的选择】

装备最焦点的就是3兵器了,一把弩,一个副手,一个第二副手金色徽章。
小我建议,少轻忽,多进击和boss。
如今装备boss属性照样对照随意马虎获得的,宠物可以或许20,内涵可以或许20,各类碎片套装30啊,高倍套20啊,暴风雪套20,还有link角色卡,boss属性真的不难,100的boss照样对照低价就能堆出来的。

关于箭神来讲boss差不多160,170就可以或许了,没需求更高,高了很虚耗。。。
轻忽属性看情形了,理论来讲95的轻忽才干做到轻忽boss的悉数防御,然则一定很难做到吧。
并且箭神的轻忽属性太多了射术精修25,远近效应50(不显如今面板),一击关键20(不显如今面板),第三页的超等20就不列在里面了。。。
所以,箭神不缺轻忽属性,可以或许思索第二副手第一条弄一个轻忽,神壕可以或许三兵器弄个2条40也差不多够你哈皮了。。。
兵器还有一个问题就是上限!
箭神的一击关键是不需求上限的,然则穿透照样需求上限的,一切,思索装备方面,平平易近需求参考的优先是穿透箭风险能不克不及满伤,不克不及满伤随意一把弩都可以或许(剧烈保举神龙弩,20最小暴击风险,扎昆爆的弩也可以或许)当然如今工作室刷了很多130的s兵器,选一吧30boss的也是一个很好的选择。
略微有点才能的pb兵器无爱也都可以或许,如今都很廉价
有才能的能上ffn一定ffn,不消多说了。。。


【装备的选择】

这个话题太除夜了,我就不详细说了。

关于平平易近,系统送的神龙兵器,绝对的神器啊。对照随意马虎获得的当然就是公平套(暴风雪),碎片4件套,pb兵器。相对有一点难度的那就是碎片换成高贝套,兵器换成ffn
再提升那就是150套,高贝套。继续不消说了暴君来吧,第一流贝勒爷来吧,并且是双第一流项链合营着4件套暴君。。。。(能走到这一步的箭神,可以或许思索转神射了,箭神的舞台曾经是你的瓶颈了。

由于箭神的最小暴击风险和最除夜暴击风险动摇太除夜,一切有2个戒指异常建议除夜家动手
第一个就是魔法师爆击戒指,20%最小暴击风险!异常给力。

还有一个就是玛瑙的祝愿戒指,10%最小暴击风险,还可以或许上活络石头10*8,随意就可以或许100多的主属性。

箭神是一个极高输出的职业,生计固然有了风险置换这个妙技,然则仍然显得不敷看。
贫血是第一个问题,抗性底是第二个问题,攻速慢是第三个问题,没有泰山是第四个问题,天真性缺乏够是第五个问题。

第一个问题:
贫血,如今有很多种设施可以或许处理。
你可以或许选择洗血,简单暴力美学。
火花,出了hp属性都是几百上千的加;
头盔装备上陈迹卷,10张全中就是700的HP,鞋子似乎也是。
link,狂龙火炮林志玲都是有hp属性的link
角色卡,3张s的角色卡可以或许加700的hp,3张ss的可以或许加1000,每个账号可以或许3组角色卡
各类堆血的秘药。本身的箭神没有洗血,首假设各类装备带有HP属性堆砌起来的,如今是3万


第二个问题:
抗性,如今这个也有很多设施战胜。
你可以或许磕秘药,加30抗性;
你可以或许满足志,满足志是20抗性;
你可以或许弄玛瑙戒指,可以或许10抗性;
角色卡白毛(恶魔复仇者)S卡可以或许3抗性ss卡5抗性;
你可以或许选择练5个骑士团link,合在一路就是一个10级的link,加25抗性,楼主暂时还只弄了2个。


第三个问题:攻速
关于攻速,有人问我,箭神攻速慢,你能忍?
我想说,不克不及忍!峭壁不克不及忍!然则喜欢这个职业,怎样可能由于攻速慢就摒弃?并且就算攻速慢,也没有慢的离谱,让人没设施正常玩的境地。
箭神可以或许额外提升2个攻速,攻速高的优点太多了,最直接的就是输出快了,输出就高了;
攻速快了,身轻如燕,为所欲为的跳射,想怎样射就怎样射,指哪里射哪里,那酸爽,手指根基停不下来。

攻速快了,延迟就慢了,妙技僵持感就没了!于是,你打boss就不消忧郁贪刀的问题了。攻速慢的时刻,可能不把稳多射了一箭,于是boss妙技你根基没设施隐匿,你还僵持在那里,爱莫能助,撸个boss要全程高度集中,根基不敢放松一点点。像北仑,躲石头,多射一箭可能就死了,掉误一下可能就死了。。。然则速度快了,这都不是事···多射一箭照样可以或许解救的,照样可以或许略微掉误一下的,照样可以或许接收掉误的,所以也不会那么累。
所以攻速绝对首要,特别是攻速对照慢的箭神。

然则一样有处理的设施

内涵属性可以或许出攻速加一,140级以上的手套SS潜能可以或许出急速范畴潜能攻速加一,还有就是100-140级的职业可以或许去极限怪物公园刷绿色药水攻速加一,爆率还算梦想。,一天还有3次机遇,仓库生意业务。还有一个设施就是组一个队长直接攻速加2。。。


箭神在以上的前提只需知足2项就可以或许满攻速。


【角色卡选择】





3张飞侠卡可以或许有最除夜暴击风险的加成
3张海盗可以或许有6%轻忽加成
3张战士可以或许最除夜hp8%的风险加成
后期露水会把火炮换成机械师,加增益时刻的卡。


【link的选择】

这个的选择就对照多了

海盗有25全属性10HP还不错
红毛15boss,必备
夜光的15轻忽还行,然则不算最好的
狂龙20HP可有可无,洗血就不需求,不洗血就是如虎添翼
煎饼的10全属性一定是万金油
白毛10总伤,必备
作为短板,为了填补,5骑士团的25抗性照样有需求的
米哈尔的泰山当然也很首要可惜有冷却(然则可以或许堆一点增益时刻),必备
天使的45%风险才10秒,迸发用用还行
神子的减伤15%10轻忽照样不错的,箭神曾经自带65+25的减伤,加上神子15会有什么效果?楼主没测试过0 0
隐月的link是10%不死,照样有那么一点点用的,然则不是必需的。
林志玲的全能link,必备。


【最后总结一下】
箭神是一个个性异常光鲜的职业,她花了9年时刻才换来了如今的┞防放,她真的很不随意马虎,停顿喜欢她的玩家爱惜这个职业。
箭神超卓的输出,以及一击关键箭自带上限的非凡性决意了箭神是一个中期职业,这个中期的定义是:四转后渐渐强势,155第一春,然后直到4E风险,都是箭神强势期间。然则箭神成长到了必然的范围,就会遭到瓶颈的挤压,这个瓶颈是无论远近都打出了4E风险,这就意味着你曾经不克不及再获得提升了。
所以箭神是一个平平易近-神壕都异常适宜的职业。
很多人诉苦箭神面板很低很难堆,面板有什么用呢?除了悦目还能干嘛?箭神是一个务实的职业,没有悦目的面板,只要悦目的输出。
她的存在就是将每一分面板都输出进来。
还有人诉苦箭神段数低,段数又有什么有呢?只看效果输出高就足够了,不是么?
喜欢一个职业,就应该对峙下去,赓续地圆满本身的缺陷,赓续的提升本身,让本身强除夜,追求本身喜欢的职业,让她变得加倍圆满,赓续的应战一个又一个boss,冲破本身的瓶颈,这岂非不才是一个游戏的意义地点么?人生不也是如斯么?
祝除夜家生活生计兴奋,感谢打动除夜家旁不雅。迎接除夜家评论争执揭橥评论~~
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