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除夜剧变的超强王者理会

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发表于 2016-6-6 01:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

除夜剧变以来,新职业层出不穷,新职业的妙技也是让人目眩混乱。从对抗3逗比最先,一向到如今,我的体验是,操作性越强的职业就越圆满,不过也不克不及不说起职业本身的特征。

回首2年前发过一个新职业排行贴,当时为风暴版本,我当时以为设计的最成功的新职业为:

TOP 4 夜光法师
TOP 3 恶魔猎手(红毛)
Top 2幻影
Top 1 双弩精灵
总得来说,冒险岛除夜剧变后最出彩,最令人拍桌惊叹的两个版本,一个是传说版本(火炮双弩恶魔),一个是公理版本(幻影海盗技改)
而如今,自风暴版本又过了两年,新职业曾经根基饱和,N社似乎终于最先经由过程战争而非新职业来续写剧情了(彪鲁这家伙切实其实就是个WOW螃蟹般的存在)
于是乎,我想再次就职业设计来给各“新”职业排排名,抛砖引玉吧。可以或许看出,王者仍然是王者,优良的设计永远是那么赞!
注:本贴仅评论争执新职业,战神龙神不予以评价

昔时排名时没算进冒险家骑士团,它们还没改,那么本次将把他们归入局限内.


Top 10船长



海盗系技改后最惹人瞩目的就是船长的技改了,之前的海盗船被改掉落了固然有点可惜,不过,你就说齐射那么除夜一片局限的群体风险就问你爽不爽吧!
在妙技方面,船长保存了经典的金属风暴作为BOSS战首要站桩输出妙技,暴风系的妙技一向令我们喜闻乐见。别的,齐射使得船长的群攻有了质的改动。别的招几个逗比船员出来玩也是蛮有意义的,还能开个打海盗船随处乱轰,总的来说,固然比技改前的海盗少了那么点点的兴趣和多样性吧,不过整体体验照样异常异常棒的哟~
别的冒险家的新外型也使得玩家不会再在初期用一个苦逼脸练级了



Top 9(并列)侠盗 阴影双刀


飞侠系职业一向是整个冒险岛系列的一个亮点,从最初的独一二段跳职业到如今,他们永远长短常刺目耀眼的存在。
侠盗和阴影双刀,飞侠系中的近战刺客,那攻速,那风险,切实其实过瘾。侠盗的暗算单排,以及双刀的N排刀阵,鬼魂一击,加上分身的风险,哪个不养眼?就问你为何不玩?别的角色的高挪动速度合营妙技培养了非常潇洒的输出手法,满屏幕随处跳,飞到一处一个一出双击,刀阵收走一排怪,碰到BOSS暗算,鬼魂走起。
别的这两个职业的一除夜特征就是生计才能,别看飞侠普及血量少,你看看逃避率呢,特殊是双刀的逃避率,90%逃避就问你打不打获得我?而侠底硇酿钱盾,尼玛感受像半个圣骑士了(曾经有段时刻双刀逃避率99%+这游戏还能玩?不过还好给改下来了)
我本身玩这两个职业玩的较少,不过这俩职业的视频倒是看过不少,本身也是老想练一个,只不过国服弃坑了,韩服没位置,唉,往后再说啦。


Top 8 (并列)山人 夜行者


之前说过飞侠系一向是冒险岛的一除夜亮点,他们的显现一向不负众望。扔飞镖的侠客,置信是许很多多老玩家,包孕一些新玩家的首选,人气一向很旺。
为什么飞侠是冒险岛一向以来的经典职业之一呢?置信除夜家也都晓得了,那就是潇洒,活络,高段数,高输出。今朝技改后,山人的群攻可圈可点,4转的决战之巅(尼玛这名字为何直接联想到抽奖)光效时兴,效果凸起,还给额外经历,打BOSS都能当DEBUFF先挂上。单攻4连你怕不怕?再加个影分身一次扔8个你怕不怕?固然以前的除夜飞镖令人眷念,不过如今的“标飞”照旧强力。
手法潇洒是飞侠一向的特征,夜行者比来也停止了技改。新版夜行,群攻妙技普通,不过就像之前Quan说的,影子蝙蝠填补了群攻苦手的情形,夜行的特征就是满屏幕小芝麻点随处飞(紫色的。。。小稀薄状物体。。。),东砸西砸。单攻方面,山人4连,除夜夜行5连!照样有影分身,最后还跟一个不锁定当前目的的小球,可以或许说填补了打歪的情形吧。
超等妙技方面,4个分身真是堪比谁人商城卖的特效了,还有夜行谁人直接把天空“撕”进阴影世界也是吊吊吊!


Top 7主教


主教举世无双的辅助才能,一向以来都被各类“行使”,然则,技改后的主教,值得一玩!
由于冒险家技改,法师的天真性获得除夜除夜进步,瞬移间隔添加。然则为什么保举主教呢?由于,起首,主教有 花(。。。。。。。)进级快,其次,由于主教的辅助才能,在做一些组队义务,好比金字塔这种,带一个主教,又加风险又加生计力还加经历,为什么组你呢?留意,主教的崇高喷泉可以或许给中了死灵的队友加血。其次,关于主教本身,首要风险前期就是圣光圣箭,后期就是光线飞剑和创世,以及圣光普照。
不过主教的才能照样150级时显现,学了天使复仇妙技之后,主教的输出可以或许说是成倍促进了,加攻速,加段数,加风险,加轻忽。首要的是这个妙技是开关妙技,不是迸发哦亲,没CD之类的坑爹设定。想想额外随身带个SS级装备你感受呢?
光效华美,这个没的说,亮(盲眼)闪勺硇酿色,崇高之感情不自禁。
对了,最首要的一点,练到150级为什么好呢?请看主教的超等妙技之一,崇高祷告-额外掉落落。全团加掉落率30%
请想玩冒险家法师的同志们,优先思索主教吧,至于别的两个为何弗成。。。本身考量


Top 6英雄


冒险家战士3兄弟,首推英雄。(为什么?由于剩下俩都是逗比。。哎呀别打我)
英雄,简单来说,输出高,暴击高,光效烂漫,弄法较别的两个战士更有意义,一键职业里面还算不错的一个。
英雄自带50%轻忽,创始葵花(菊花)宝典,专为进击单体准备的妙技。四转单体输出妙技固然段数低,不过有包管的暴击确保其输出。奇特的输出气势气派和输出手法奠定了英雄的优良特质。
英雄的光效也长短常棒的,四转进击妙技让这个平面游戏给人一种有攻击感的错觉,妙技音效赞。别的,奇特的斗气不只显得霸气,并且还非常有效,消费斗气给BOSS上DEBUFF,然后一顿乱砍,切实其实尺度RPG的弄法。
不过战士普及手短这也是没有设施的事,全平易近二段跳了,这种手短响应被填补了一些,不过三兄弟中不俗的生计力使得这个职业攻守加倍平衡。


Top 5神箭手 风灵使者


冒险家弓箭手改版后,除夜家的视野都落在了箭神的身上,一击关键吊吊吊啦,穿透不读条啦这些。不过我以为,箭神固然强(并且很强),可是就整体印象,弄法,妙技光效守候,神弓手仍然更胜一筹。
神弓手,前期妙技就让你面前一亮,三彩箭矢,跳射,勾爪,天真性,天真性非常高。脱节一键职业的神弓手操作起来非常带感。后期,地上摆个除夜盘子往对面撒尿你怕不怕?最屌炮台没有之一(幻影笑嘻嘻)。
光效方面,除夜盘子掉落渣天,骤雨箭矢,3把攻齐射
手法方面:二段跳,勾爪,骤雨箭矢,清掉落,继续二段,勾爪。。。刷图那叫一个酸爽。
神弓手的破防也是很奇特,不只破防,并且还追加风险,也就是揍人越揍越疼。
那么,神弓手,为何不玩?


风灵使者作为率先醒悟的一批骑士团,亮点太多,我还记得第一次看到韩测服的视频时,那强除夜的视觉冲击。
起首这职业有多华美你们上彀看下视频就晓得了,简单来形容就是天女散花,漫天的小追踪箭头,还带那种星星尘的感受。
其次,风灵使者奇特的天真性也使得后来者纷繁效仿(我就不说为啥机械师可以或许在天上横着飞了)。
输出方面,风灵显现不俗,四转的盗窟伊师塔之环为群攻,打多体BOSS更加强力,而旋风箭切实其实就是横扫面前的敌人,段数高风险也不低。风灵的各个BUFF也是很强力,最首要的一点,就是风灵不需求好手册,一切妙技上限一最先就是满的。
那么,想练个酷炫职业又舍不得花钱的就玩这个吧,想练个骑士团又不想玩米哈尔的也可以或许玩这个(除夜米哈尔哭瞎)
弓箭手系列,NEXON的佳作。


Top 4恶魔猎手(红毛) 奇袭者



开首我说过,传说版本是整个冒险岛除夜剧变以来最棒的几个版本之一。而传说版本和之后的┞俘义版本影响以致切实其实决意了那之后冒险岛职业设计的走向。(彪鲁初露锋芒)
而恶魔猎手作为传说版本压轴出场的新职业,可谓是赚足了眼球,不过它也不负众望,至今仍是最受玩家们迎接的职业之一。
恶魔奇特的精气系统,奇特的精气盾作为副手,奇特的魔翼外型,奇特的故事背景,奇特的输出体式式子,使得这个职业其实是太棒了,在这里向NEXON的建造组透露表现敬意。
恶魔不耗蓝,血厚防高,生成永远泰山,生成BOSS杀手,鬼泣切实其实全屏,还加额外经历。恶魔冲击波风险可骇。无论是刷怪照样打BOSS,恶魔都显现出了超强的实力。
恶魔的天真性也是很奇特---滑翔,在某些时刻这样赶路真的是非常效率。
妙技光效方面,恶魔的妙技有种奇特的血腥气势气派,算得上是对照华美了。想想看用看着都碉堡了的妙技打出碉堡了的风险,岂不快哉!
无论你是玩LINK,照样玩主号,恶魔,必需玩一个!

奇袭者,作为骑士团第一个醒悟的职业,他切实其实做的很好,很有特征。起首一改老奇袭者的闪电系妙技特性,将正本的闪电鲨鱼改为海洋之力。以波浪,鲨鱼为首要特性停止输出。
这个职业十拜别致,妙技组合其实是赞,一转还不感受,二转三转了,那妙技连接起来释放切实其实不克不及再爽,上冲,爬升,上冲,爬升,连接性好,天真性强,风险不差。放妙技赶路比二段跳还快。。。
这个职业关于玩家的操作和智商是有必然恳求的,妙技需求连接释放,妙技的选择和先后递次都要好好思索,应对不合的地形有不合的组合体式式子。
最除夜的亮点就是超等妙技的那条除夜鲸鱼,当时看到这个直接吓尿了。全屏超高段数风险,然后一头巨除夜的鲸鱼从屏幕下面冒出来,我了个艹


Top 3(并列)夜光法师 幻影


小我以为,英雄系职业是NEXON建造的最好的一个职业群(隐月是什么鬼?)不过也难怪,事实是英雄吗,英雄都不酷炫还怎样叫英雄
夜光法师降生于黑魔法师身上的光亮精华,在之后与其他5除夜英雄匹敌黑魔法师时,被黑魔法影响是以具有光亮与阴霾的双重魔力。职业背景设定很赞,事实是最终封印黑魔法师的那小我。而两种属性同时存在又赐与这个职业非常奇特,别致的弄法。
整体来说,夜光法师的妙技光效不错,浸染局限不错,风险不错。最首要的就是光暗切换。原版的夜光法师会跟着一种属性的魔法行使渐渐倾向另一种属性,使得玩家不得不按时切换法术停止进击以获得最除夜风险收益。当你处于阴霾情况行使暗系法术会有各类加成,假设处于光亮情况行使光系法术有加成。整体感受固然是一键,不过不会那么单调。在光暗转换的时刻,夜光会处于短暂的平衡情况,这个时刻可以或许无CD用异常屌的一些妙技:绝对消亡,消亡之刃。光效很酷炫,风险奇高,段不偶高!所以玩夜光的时刻,固然操作简单,不过感受就是爽。
天真性方面,夜光的超长瞬移非常好用,延迟低,并且瞬移后还有短暂无敌。所以刷图的时刻就很随意马虎:瞬移,闪电,瞬移,闪电。(冰雷已删)
高天真性,高效率的输出,酷炫的光效,奇特的光暗转换系统,惹人入胜的剧情,全能法师。
对法师感快乐喜欢的玩家,必然不要错过这一个。

水晶花圃的具有者,女皇的醉心者,公理的守御者,这,就是幻影。于传说版本后的“公理”版本推出的新英雄职业幻影,从刚出一向到如今,都是广除夜玩家必玩职业之一。这个职业的推出应该吸收了不少玩家回归,这个版本也创下了新冒险岛的一个辉煌时辰。帅气的外型,宏伟的水晶花圃飞船,潇洒的身手,举世无双的妙技复刻才能(偷妙技),强除夜的输出风险,有什么情由回绝呢?高除夜上都缺乏以形容这个职业在一个2D游戏里所能表现出的气焰。
幻影本身的妙技可以或许说是全职业里最帅气的了,蓝光连击,暮光祝愿,卡片风暴,特有的带有渡鸦图案的卡牌。他的最除夜一个特征就是可以或许复制冒险家的妙技。跟着冒险家的更新,幻影也跟随冒险家一路加强。假设感受蓝光不好用,你可以或许用船长的金属风暴,用火炮的集中炮击,用神射的除夜盘子,用山人的4连,用侠盗的暗算。本身BUFF不知足?加英雄的火,加弓箭手的火眼,加主教的祝愿。生计力不敷?加黑骑的圣火,加主教的崇高魔法盾。(经历不敷?可以或许偷主教的花嘛---划掉落)
天真性方面,除了2段跳,幻影自带瞬移“幻影樊篱”,无敌瞬移一个屏幕那么远的间隔。
其他方面来讲,幻影有异常随意马虎的回家妙技,水晶花圃可以或许在整个冒险岛世界飞行,时刻比其他飞行体式式子都短。不过自从诺吧这个莫明其妙的种族的泛起,水晶花圃的优势也就不复存在了。
请务必玩一个幻影。



Top 2神之子


彪鲁下台之后,小胡子给我们带来了太多的惊喜,使我们从冷变成热了。
神之子,就是小胡子送给我们的第一批惊喜“RED”里的一个。
不得不说,除夜剧变以来,我玩了这么久的冒险,体验了这么多新职业,还真没有见到任何一个职业的创意能跨越这一个。双角色的弄法,一个角色用妙技,另一个角色用响应的妙技辅助进击,风险其实是高的吓人。有若干职业能用非超等妙技打出单排50倍面板还多的风险。然则这个风险就虚高了吗?没有,你感受这些风险能很轻松的耐久的打出来?弗成能。神之子的操作可以或许说是“一切职业”里面最难的一个。你需求一向的切换角色形成风险,假设你连结高频率的角色切换,你就可以或许持续形成非常高的额外风险。这种弄法是冒险岛不曾有过的。不过,高难度的操作也会带来极除夜的报答,那就是对输出效果以及动作游戏般操作的知足。什么叫操作?这就叫操作。
神之子的天真性也是全职业里异常靠前。二段跳配瞬移,躲妙技用闪光斩,狂转盘旋,直接形成风险并毫发无损移到BOSS身后,回身之后一顿砸。
神之子的故事剧情也很有意义,搜集女神之泪,挽救女神伦纳,摧毁军团长的阴谋,体验镜世界。值得一提的是,镜世界的音乐异常不错,它把本来各个村庄的音乐加以必然的点窜,变得别有一番风味。

这个职业正本也是一个福利职业,兵器免费进级到170,级,8回。妙技书切实其实可以或许说不花钱,杀怪打副本获得的兵器点数可以或许直接洗兵器的潜能和火花。我在韩服1分钱没花的情形下可以或许虐JJ扎了。140级金标骑士套装可以或许直接建造,材料都不是太难获得。套装效果很BT。在某盛犬的署理下变成了神坑,置信除夜家也晓得了。
想玩这个职业的,最好照样玩外服吧,真心福利啊。


Top 1真正的王者,双弩精灵


永远没有任何一个职业,可以或许超越她。她,就是双弩精灵,整个冒险岛浩瀚版本里最圆满的职业,没有之一。
她是传说版本中最闪烁的新星,是整个冒险岛新职业设计的反动,是NEXON冒险岛项目组(设计职业那帮人)悉数聪明的凝聚。(真的,NEXON的人不算很智慧)
假设你玩过弓箭手,然则苦于其其实不咋地的天真性的话,双弩精灵填补了这一点,假设你玩飞侠又感受输出体式式子太单调了,各类一键,那么,双弩精灵填补了这一点,假设你玩战神感受手都快按酸了照样那么苦逼,那么,双弩精灵填补了这一点。集高天真性,高操作性,高输出,高逃避概率于一身的双弩精灵是你不二的选择。
冒险岛最经典的特征就是飘在天上的平台,以及逾越平台之间的梯子,绳索。双弩充裕行使地图机制,可以或许刹时从基层爬到上层,可以或许说是在地图里往来交游自若,合营可以或许在腾跃时施放的妙技,刷怪时那叫一个流通,爬上去之后立时飞叶龙卷风,清掉落一排怪物,二段跳,寻觅下一个绳索
在平展地形上,双弩的邻接技也是圆满,腾跃,爬升,冲锋拳,改变月瀑,飞叶龙卷风,继续爬升,冲锋拳,如斯轮回。技改后,双弩可以或许挪动施放伊师塔之环,加上冲锋拳付与的短时刻无敌,在打BOSS的时刻,轻车熟路。超等妙技的艾琳之怒关于群体目的可以或许说长短常有效的,CD异常短,风险异常高,适宜刷怪,适宜BOSS
生计一向是一切弓箭手系职业的致命弱点,双弩固然不会硬到跟战士一样,然则本身带有珍爱盾,并且较高的逃避率也包管了其较强的生计才能。
双弩精灵的初始外型很棒,假设拿这个当主号,不买点装其实是有点不忍心啊,买买买!别的双弩初始自带30魅力,可以或许直接装备口袋物品。这个可以或许说是很除夜的一个福利了。
双弩的剧情也是从和黑魔法师交兵最先讲述,它也构成了6英雄除夜战黑魔法师悉数剧情的一部门。埃欧雷真心美,音乐真心美。固然不见得有多么戏剧性的,多么漫长的剧情线,不过也合情合理。
在这个LINK横行的时期,双弩的LINK或许显得用途不除夜,不过加15%经历值,外加一个回金银岛的妙技,也照样不错的。
综合来讲,冒险岛什么职业最凶猛? 职业最强?双弩精灵是独逐个个脱节地图情形限制的一个职业,你想到哪里就能很快到哪里,四处冒险,在丛林,山峦,戈壁中穿越。击败怪物的体式式子也是那么的潇洒,一套邻接技带走。操作不长短常难题,然则用起来异常爽利,清洁利落。
这样一个圆满的职业,有什么情由回绝呢?


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