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双弩职业理会详细声名

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发表于 2016-6-5 03:18:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

双弩由于段数高而风险相对而言偏低一向被以为是土豪玩的穷汉不适宜。
但是风险相对较低输出就必然差吗
1秒10段100W输出,和1秒30段30W+的输出上有差异吗,固然风险上30W风险没有100W一段风险悦目,然则输出上你能说100W一段的要必然比30W一段的输出高?别无邪了。
起首
主攻妙技YST风险200%*2。
这应该是弓箭手系里设定百分比数值最高的暴风系妙技吧。延迟120ms.秒进击8.333次

1秒yst百分比
200%*2*8.333=3333%
当然双弩输出一定不止这些。还有进阶最终进击输出不容轻忽。
进阶最终进击:以75%的概率带动120%*2的进击。
1秒进阶最终进击输出=8.333*75%*120%*2=1500%
那么双弩首要输出总1秒百分比为1500%+3333%=4833%
4833%的秒百分比输出,算相对较高了吧。
想想黑骑士3速下的神枪光降1秒百分比都才3700%多。固然有穿插填补。然则双弩也绝对不是没有那样对输出提升明显的强力被动。

接下情由楼主渐渐道来。




第二总伤方面。

有些人说双弩面板难堆。我们来看看吧。

古老意志40%总伤水面板。

精神注入30%总风险水面板

潜力迸发20%风险水面板。
光是水面板的就有90%总伤,面板直接翻1.9倍。升面板的妙技就只这点吗,当然不止。

1.火焰怒吼40G,还可以或许凭据连击提升进击(固然连击提升进击感受不是太适用)

2.150超等妙技80G,持续2/3的时刻。

3.专家30G
4.进阶最终进击20G
酸酸加起来看看有有若干G了提升面板了,150G以上了,别的可以或许看看箭神微风灵妙技才自带若干G。
双弩兵器系数1.3。90%总伤面板翻1.9倍,妙技自带进击150G以上。说双弩面板难堆?生怕除了哨兵面板算好堆,那你能说得出几个面板比双弩好堆的呢。

悉数总伤方面。我们来看看吧
除了6楼说的90%总风险水面板。

1.防御冲破自带15%BOSS(也算总伤)。这当真是弓箭手被动神技之一。自然力,爆伤,轻忽。。。
双弩根蒂根基总伤曾经达105%了,你以为竣事了吗,不不不。还差呢。

2.塔环超等妙技自带20%BOSS伤
3.塔环超等妙技常规20%总伤提升。
这样作为首要输出的塔环享用的总伤加成到145%了。
145%,可骇的高总伤,除了哨兵生怕没有职业总伤能和双弩拼了。
别的,有些人说总伤高,BOSS伤收益低。我只想说,那只是土豪所忧郁的。
穷汉你堆的起BOSS伤?充其量就一个恶魔LINK,略微有点钱的加个公平。
BOSS收益什么完好不是穷汉应该劳神的。
高总伤对穷汉照样神器不谢。
那些低面板高风险的,多半倍化有然则总伤特殊低,可以或许和你说没有BOSS伤支撑也不过如斯,倍化仅仅是悦目而已。低面板高风险我反而感受更适宜堆的起BOSS的小康和土豪。




接下来。双弩几个倍化妙技

1. 独角兽30秒内可以或许让风险翻1.3倍。

2.闪电刀刃对塔环的1.2倍风险提升。
3.防御冲破25%的自然力,关于减半时相关于没自然力的提升1.25倍的输出。
减半下塔环输出95%以上的时刻直接翻1.3*1.2*1.25倍的输出,提升近2倍。
就是最终进击都还有1.3*1.25倍的提升。
倍化方面双弩固然比不上龙神和黑骑。倍化也不算低了。

爆伤。
防御冲破30%最除夜爆伤,专家15%最小爆伤。
135%-180%的爆伤,这样的爆伤比很多职业都高吧。别的暴击高也随意马虎满。
轻忽。

1.传说之矛削减30%防御,超等妙技还能提升削减怪物50%防御。

2.塔环超等妙技轻忽20%
3.防御冲破25%轻忽。
传说削减50%轻忽,塔环本身还能轻忽40%,这样的自带轻忽异常高了,穷汉切实其实完好不需求堆轻忽。
削减了堆轻忽费用和时刻



最后就是生计了。

双弩逃避高。然则血量相对较少。
双弩有一个很首要的生计妙技就是水遁。

异常抗性25%,超等妙技添加10%(可以或许有些人选择舍弃这个加减伤)
领受风险30%,也就是削减风险30%
超等妙技+10%减伤。
那么双弩自带减伤达40%,还嫌缺乏的话去练个神之子LINK,那么双弩削减风险直接过50%了。
这样的减伤还算很高吧,箭神的┞分子削减才65%,至少双弩皮还没那么脆,我嫌疑很多人玩双弩岂非完好不开水盾。
如今主流BOSS不少都是比例减血轻忽各类减伤和血量,双弩本身奇高的天真性打这些BOSS也是一除夜绝对的优势,别的,冲锋拳,月瀑,闪电,暴风,传说之矛,全是无敌妙技。逃避一些致命进击一些妙技也是相当有效。


最后总结
双弩输出上
1.总伤+轻忽奇高。
2.倍化也对照高。
3..主攻秒百分比高
4.爆伤和暴击很高。
5.兵器系数不低,妙技自带进击奇高。

输出上即使是不花钱这样的职业不算一线那你说哪样的职业算一线。
生计方面首假设血相对少点。
逃避高。
减伤较高,皮没那么脆。
无敌妙技多,天真性高在打不少比例少血的BOSS都是很除夜的优势。


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