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全物理职业普通进击妙技对怪物的最高/低风险是这样较劲争论的☆07年3月版
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有在现实中发现与此式相背叛的情形的 请在此帖供应
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角色与怪物等级差、怪物防御对进击的┞粉损研讨
BY 鱼除奸1
4 j0 V- x; Z' W" ~1 {, ?
2 w5 ~; Q- P7 W% i
全物理职业普通进击妙技对怪物普通情况下的单下风险的数值是这样较劲争论的9 E1 L' W8 w' f
(为严谨和周全思索 下式暂时清扫矛连击和枪无双 骑士和勇士的群攻所激起的对第二只及往后的怪物的最终 还有爆炸箭的风险)9 Z5 u4 _0 M. V' k1 B! V" \
(轻忽防御的妙技自然也不包含在内 好比落叶斩 金钱炸 金钱扔掷等)2 N: @' k- u' s5 D9 j" g
最高风险才能=(角色最高进击力-怪物防御×0.5)×妙技进击率7 B! |+ `# C3 i- T( _+ J2 v4 q1 H$ m
最低风险才能=(角色最低进击力-怪物防御×0.6)×妙技进击率2 [5 ~ a0 n( O4 g4 Y( _: v
此式经由过程对枫语影~所写相关式子纠错和受其启发而得 吃土不忘挖坑人 3Q
9 D: L- g" b0 q$ Y! e
R, c2 [- w8 D5 y! F
- Z6 ~4 n- o/ a! ?5 i( o
举例声名一下 好比说一个刀飞的六连每一下是80%的进击率 他的进击力上下限是1200~2000的样子 那么他对一个物防100的怪物形成的风险 单下最低将是(1200-60)X80%=912 最高(2000-50)X80%=1560
对1000的怪物形成的风险 单下最低(1200-600)X80%=480 最高1200
关于有强力进击的 如二连的强力进击率每一下为130%+100%=230% 断魂为360% 四连为200% 4 H7 L9 R7 a- I; C z u
双飞对照非凡——
最高风险才能=(5×命运运限×总攻/100-怪物物防×0.5)×2.5 5 v3 ?4 L2 z: w$ X5 d0 ^& k6 M1 Q! Q
或 命运运限×总攻/8-怪物物防×1.25
最低风险才能=(2.5×命运运限×总攻/100-怪物物防×0.6)×1.5
或 3×命运运限×总攻/80-怪物物防×0.91 v- C/ m1 o8 V, H {1 L- G# U
个中
命运运限×总攻/8 和 3×命运运限×总攻/80拜别为双飞本身单镖最高和最低风险才能+ _/ t& H* P) F* ]) b" \5 w
猛烈迎接对此式停止扣问 考证 证反 辩驳 评论争执
; B& P" J, B C% Z4 e$ ^
以下答疑- u, m9 Z8 {4 r7 J1 ^ K
[quote]/ g% Q" [7 w4 c, }, W
1 妙技进击率是什么
2 g6 o( K" N1 A; e: O& e
# S4 T" {" ]7 R. ]) Q
—— 妙技进击率就是妙技表上所写妙技之"进击力" 好比刀飞的六连为80%3 c6 J6 P1 U/ h4 x6 ?" `
包含强力的妙技进击率算法 一概在原根蒂根基上+100%
好比弓弩的二连四连有强力的情形下拜别是130%+100% 和100%+100%+ c1 a3 I. k8 h0 k# I
镖飞的任何可以或许出强力的妙技(包孕双飞)都是这样算
. p6 u& T# t9 M: K% t3 R
2
原帖由 qqq342525 于 2007-1-25 13:04 揭橥
最后一个有点疑惑" A$ W v: w1 h7 w
标飞命运运限加成所带来的妙技风险添加的比例,也要算防御吗?
- e0 i' u/ _. b% X" j) r
* A& k3 M' R1 C. p$ J$ a
——双飞的较劲争论也是一样的 算最高进击的妙技进击率是250% 最低是150% 防御的较劲争论当然也要收缩1 d3 z* S8 z+ M; E5 y
35 R4 F( l. O t% Y
原帖由 xoyolee 于 2007-1-25 16:02 揭橥; X( U$ g0 C) P' v+ E0 f' ~
本座最高进击3159
& X. P) O8 Q+ X' Y! ]
假设用6连打狼人 400防御' O' O1 k2 _; J7 o' E( C1 `
2 e9 e0 j& v+ P: S
(3159-400*0.5)*0.8=2367% L/ m0 z5 P/ X4 q0 S: ]
|2 F4 ^/ d8 m
貌似历来没打出过这种进击6 S5 {5 ~9 K6 T
狼人不+防御的情形似乎2100都很少上
——狼人的防御是800 不是400 六连单下最高风险应该是2207
本身想打出最高进击 其几率正本就低 你打狼人两下就干死了 就算没干死它也提升防御了 应该很难看到最高风险 3 j d
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